Espaces Vectoriels


Projecteurs, symétrie et rotation :

Projecteurs :

Nous entamons ici l’avant dernier point sur les espaces vectoriels. Vous remarquerez que nous ne citons presque plus les mots espace vectoriel, car ce serait une assertion évidente que de préciser que nous travaillons dans ces structures.

Nous allons voir maintenant ce que ce sont : Des projecteurs, la symétrie, et la rotation.

Que pourrions nous voir, intuitivement, lorsqu’on évoque ces trois notions ?
Commençons par la projection.

Tout d’abord, précisons qu’il s’agit bien évidemment de vecteurs. Expliquons intuitivement et schématiquement de quoi il s’agit, et ensuite, nous verrons la définition et les propriétés formelles de cette dernière.

Prenons deux espaces E_1 et E_2, supplémentaires de \mathbb{R}^2, et un vecteur u_1+u_2 \in E_1 \times E_2 :

Qu’est ce qu’une projection ? Voici comment nous pourrions la définir sur ce graphe :

Un projecteur n’est rien d’autre qu’une application linéaire. Cette dernière possède en particulier une propriété intéressante. Tout d’abord, voyons la définition formelle :

Soit E_1, E_2 \in E, tel que E_1 \oplus E_2=E. On appelle p un projecteur, si p(E_1)=Id_{E_1} et p(E_2)=0, par conséquent, \forall x \in E, et si on prend un x_{E_1} \in E_1, et x_{E_2} \in E_2, alors p(x)=x_{E_1}.
Ce que fait le projecteur, c’est qu’il annule la composante du vecteur de E_2.
En fait, on voit très bien à quoi cela correspond graphiquement. On projette, par rapport à l’axe des abscisses, le vecteur, et cela induit nécessairement qu’il se retrouve dans E_1, et on voit bien que sa composante par rapport à E_2 est nulle.

Démontrons maintenant qu’il s’agit bien d’une application linéaire, et même plus précisément, d’un endomorphisme idempotent (Nous verrons en détails ce que c’est).

Prenons u=u_1+u_2 et u'=u_1'+u_2', deux vecteurs dans E \times E.
Si on fait la somme des deux projections de ces deux vecteurs, on a :

p(u+u')=u_1+u_1'=p(u)+p(u') et
p(\lambda u + \mu u')=\lambda u_1 + \mu u_1'= \lambda p(u)+ \mu p(u')

On peut tirer quelques propriétés intéressantes de cette application de projection :

p \circ p = p^2 = p~. Cette propriété, qu’on appelle « idempotence », est facile à démontrer. En effet, lorsqu’un vecteur est projeté, le projeter à nouveau ne change rien, puisque sa partie dans E_2 est déjà nulle.
C’est très facile à démontrer. On sait que p(x)=x_{E_1}, alors p(p(x))=p(x_{E_1}). Mais p(x)=Id_x, donc p(x_{E_1})=x_{E_1}~.
Cette notion se généralise évidemment à p^n.
En fait cette propriété est une implication réciproque, autrement dit, si p \circ p =p, alors, p est un projecteur.

La seconde propriété, est que ker(p)=E_2~. En effet, le seul moyen d’arriver au vecteur nul de E_1 c’est d’être un vecteur de E_2. Voyons cela géométriquement :

On voit bien que, la seule projection qui donne le vecteur nul, est la projection d’un vecteur de E_2. Prouvons le néanmoins :

On sait que le noyau d’une application linéaire, c’est un sous ensemble de l’espace de départ qui a pour image, le vecteur nul dans l’espace d’arrivée, or, si p(x)=0 (qui est le résultat de la projection), alors nécessairement, x_{E_1}=0. Mais donc x=x_{E_2} et donc x \in E_2, et donc Ker(p)=E_2.
Attention, il faut bien préciser qu’avant la projection, on prend un x qui est une décomposition de deux sous espaces vectoriels supplémentaires (x=x_{E_1}+x_{E_2}), mais, cela ne veut pas dire qu’avant d’effectuer la projection, x_{E_2}=0. x_{E_2} parcours E_2, et c’est pour cela que si p(x)=0, alors nécessairement, x_{E_1}=0 et x \in E_2.

Une autre propriété concernant l’image maintenant :
Im(p)=E_1. En effet, il n’est pas difficile de voir, que quelque soit le point x \in E, l’image de la projection est tout E_1. Prouvons le, à travers une double inclusion.

Tout d’abord, montrons que Im(p) \subset E_1 :
Prenons un a \in E quelconque. On sait que a s’écrit a=x_{E_1}+x_{E_2}, par définition, puisque c’est un élément de E.
Or, p(a)=x_{E_1}, par définition du projecteur. Donc l’image de p est bien dans E_1, c’est une évidence.

Maintenant, montrons que E_1 \subset Im(p).
Soit x \in E_1, p(x)=x puisque p(x)=Id_{x_{E_1}}. Donc, E_1 \subset Im(p) et par conséquent, E_1=Im(p)

Il y a d’autres façon de définir le noyau et l’image. En fait, on a jusqu’à présent défini le projecteur p, de E_1 parallèle à E_2. Parlons maintenant du projecteur de E_2 parallèle à E_1. Appelons ce projecteur q et posons ceci :
p(x)+q(x)=x, soit p+q=Id_E~. Schématisons ce que cela veut dire :

Quelles sont donc les propriétés qui pourraient découler de ceci ?
On voit bien que p+q=Id_E \Rightarrow q=Id_E-p~. Id_E - p.
Id_E-p est-il un projecteur ? Voyons cela :
On pose (Id_E-p)\circ (Id_E-p)=(Id_E-p) et on vérifie.
(Id_E-p)\circ (Id_E-p)=Id_E \circ Id_E - Id_E \circ p - p \circ Id_E + p \circ p= Id_E - p - p + p =Id_E-p
Cette application est bien un projecteur, et il est le projecteur de E_2, parallèlement à E_1 .

Voici ce que l’on peut affirmer, et que l’on va démontrer :

Im(p)=Ker(Id_E-p)
Ker(p)=Im(Id_E-p)

Tout d’abord, pourquoi est-ce que Im(p)=Ker(Id_E-p)?
Eh bien, on sait que p(x)=x, donc x-p(x)=0, autrement dit, (Id_E -p)(x)=0. Or, on reconnait ici le noyau, le noyau de quoi ? Eh bien tout simplement le noyau du projecteur q, puisque q=Id_E-p, et donc on a bien Im(p)=Ker(Id_E-p)
En fait, on peut aisément se représenter ceci graphiquement. En effet, on sait que l’image de p, c’est E_1, or, on voit aussi que le seul moyen d’atteindre le vecteur nul, par le biais de la projection q, c’est forcément d’être sur E_1, autrement dit, être dans le noyau de q.

A présent, on peut voir très rapidement la seconde égalité, en effet :
On sait que Im(p)=Ker(Id_E-p), mais donc Im(Id_E-p)=Ker(Id-(Id_E-p)=Ker(Id_E-Id_E+p)=Ker(p).
Ceci est en réalité exactement la même chose que pour l’image de p, à ceci près que la projection est parallèle à l’autre sous espace cette fois, on réfléchit donc dans l’autre sens. En effet, on sait que Ker(p)=E_2, et que p est la projection qui est parallèle à l’espace E_2. Or, on sait aussi que q est la projection parallèle à E_1, et donc on voit immédiatement que l’image de q est le noyau de p.
CQFD.

On peut voir les choses autrement…
Une autre façon de voir les choses, est de poser Im(p-Id)(x)=p(x)-x. On sait que x=x_{E_1}+x_{E_2}.
On a donc Im(p-Id)(x)=x_{E_1}-(x_{E_1}+x_{E_2})=-x_{E_2}. Mais -x_{E_2} \in -E_2, en outre, -E_2=E_2, et E_2=Ker(p), donc Im(p-Id)=Ker(p)

Prenons un exemple un peu velu, mais qui vous permettra de bien comprendre le raisonnement général:

Soit E, un \mathbb{K}-espace vectoriel, et p,q, deux projecteurs de E, tel que p \circ q=0.
On considère un troisième application linéaire r, tel que r=p+q-q \circ p

La première question que nous allons nous poser, est de savoir si r est un projecteur. Ceci est la partie la plus facile, en effet, il suffit de prouver que r \circ r=r. Alors faisons le :

r \circ r=(p+q-q \circ p)\circ (p+q-q \circ p)=p \circ p+ p \circ q-p \circ q \circ p+ q \circ p+ q \circ q- q \circ q \circ p - q \circ p \circ p - q \circ p \circ q + q \circ p \circ q \circ p
r \circ r = p+0-0+q \circ p- q \circ p+q-q \circ p-0+0=p+ q \circ p+q-q \circ p-q \circ p=p +q - q \circ p

Donc r est bien un projecteur.
Attention, p \circ q \neq q \circ p

Ensuite, on veut montrer que Ker(r) \subset Ker(p) \cap Ker(q). Comment allons-nous faire ?

On va encore procéder à méthode de double inclusion.
Prenons un x \in Ker(p) \cap Ker(q). Ker(p)=0 et Ker(q)=0.
Donc :

r(x)=p(x)+q(x)-(q \circ p)(x)=0
Or, p(x)=0, et q(x)=0, donc :
r(x)=p(x)+q(x)-(q \circ p)(x)=0+0-q(p(x))=-q(0)=0
Mais donc, x \in Ker(r) et Ker(p) \cap Ker(q) \in Ker(r)

Maintenant, prouvons l’inclusion réciproque.
Soit x \in Ker(r). Alors :
r(x)=0=p(x)+q(x)-(q \circ p)(x). Donc,
p(x)=q(p(x))-q(x). En appliquant p de chaque côté, on voit que :
p(p(x))=(0 \circ p)(x)-0=0 \Rightarrow p(x)=0. Mais donc x \in Ker(p). Mais alors,
r(x)=0+q(x)-q(0)=q(x), mais r(x)=0, donc q(x)=0 et x \in Ker(q).
Par conséquent, x \in Ker(p) \cap Ker(q) et Ker(r) \subset Ker(p) \cap Ker(q)
On peut donc conclure par la double inclusion que Ker(r)=Ker(p) \cap Ker(q)

A présent, vérifions que Im(r) = Im(p) + Im(q) en vérifiant d’abord que Im(r) \subset Im(p)+Im(q) :

Tout d’abord, prenons x \in Im(r). Alors on a a \in E et :
x=r(a)=p(a)+q(a)-q(p(a))=p(a)+q(a-p(a)) (On factorise par q).
On voit clairement que x \in Im(p) + Im(q) et donc Im(r) \subset Im(p)+ Im(q)

L’inclusion réciproque maintenant.
Pour montrer que Im(p) + Im(q) \subset Im(r), on va devoir calculer r(x), pour ce faire, on pose y \in Im(p), tel que y=p(b) et z \in p(q), tel que z=p(c), avec b,c \in E
On a également x = y +z, donc :
r(x)=p(x)+q(x)-q(p(x)), or
r(x)=p(p(b)+q(c))+q(p(b)+q(c))-q(p(p(b))+q(c)))
r(x)=(p \circ p)(b)+(p \circ q)(c)+(q \circ p)(b)+(q \circ q)(c) -(q \circ p \circ p)(b)-(q \circ p \circ q)(c), mais,
r(x)=p(b)+0+(q \circ p)(b)+q(c)-(q \circ p)(b)-(q \circ 0)(c)=p(b)+q(c).
Que voit-on ? On sait que x =y+z, or, y=p(b) et z=q(c), donc x=p(b)+q(c) et on retrouve bien la même égalité. Par conséquent, Im(p)+Im(q) \subset Im(r) et donc Im(r)=Im(p)+Im(q)

Il nous reste à montrer que Im(r)=Im(p) \oplus Im(q).
Pour cela, il faut montrer que Im(p) \cap Im(q)=0_E
Prenons de nouveau un y \in Im(p) \cap Im(q), on sait que y=p(a) avec a \in E, mais on sait aussi que y=q(b) puisque y est dans l’intersection de l’image des deux projecteurs. Par conséquent, p(a)=q(b).
Maintenant, si on applique le projecteur p à nouveau, on a p(a)=(p \circ q)(b)=0.
En conclusion, on bien que Im(p) \cap Im(q)=0, et donc, Im(r)=Im(p) \oplus Im(q) et ceci conclut notre exemple.

Symétrie :

Le terme symétrie devrait vous rappeler vos années à l’école primaire ou collège, en effet, ce que nous allons voir maintenant, est une vision algébrique, vectorielle, de ce qu’est une symétrie.

Tout d’abord, prenons un exemple graphique très simple d’une symétrie, et essayons de voir quelles propriétés nous pouvons en tirer :

Que vaut s(u) (symétrie de u)?

On voit clairement que prendre la symétrie de u correspond à définir s(u)=u_1-u_2

s est une application linéaire, s \in \textit{L}(E) et ceci est facile à démontrer.

On dit que l’application symétrique est involutive, ceci veut dire que composer deux fois un vecteur avec cette application renvoie le vecteur lui même.
Autrement dit, s(s(u))=u, ou (s \circ s)(u)=u, ou encore s \circ s=Id_E.
Montrons le :
Soit u \in E, u=u_1+u_2 avec u_1 \in E_1 et u_2 \in E_2, et s(u)=u_1-u_2. Donc, s(s(u))=s(u_1-u_2)=s(u_1)-s(u_2)=u_1-(-u_2)=u_1+u_2=u
On peut facilement se représenter ceci graphiquement. En effet, en prenant une fois le symétrique de u, on se retrouve sur s(u). En prenant à nouveau le symétrique de s(u), on se retrouve de nouveau sur u :

Essayons à présent de dégager les propriétés concernant le noyau et l’image.
On sait que Ker(s) est un sous espace vectoriel de E et tel que s(u)=0.
Or, on u_1-u_2=0, donc u_1=u_2.

Vous devriez remarquer quelque chose. Nous ne l’avons pas précisé au début, mais E_1 et E_2 sont supplémentaires dans E, par conséquent, sont en somme directe, ce qui veut dire, comme vous le savez, que leur intersection est réduite au vecteur nul. Or, si u_1=u_2, alors u_1=u_2=\{0\} et Ker(s)=\{0\}.

Qu’en est-il de l’image ? si on s’en réfère au théorème du rang, l’image devrait être E entier, puisque que le noyau est réduit au vecteur nul. Prouvons le néanmoins :
On sait que Im(s)=s(u)=u_1-u_2 , mais on peut bien évidemment aussi écrire Im(s)=s(u)=u_1+(-u_2), on a donc Im(s)=E_1+(-E_2) mais comme -E_2=E_2, alors Im(s)=E

Il y a une autre façon de définir s qui est également une propriété. On sait que s=p-q, mais on sait aussi que le projecteur q=Id-p.
Donc, s=p-(Id-p)=2p-Id.

Finissons de voir les propriétés importantes des symétries en voyant les éléments invariants…
Qu’est ce qu’un élément invariant ? C’est un élément qui ne subit pas la transformation, qui reste inchangé après l’application, autrement dit, de la forme s(u)=u.

On pose donc s(u)-u=0. On voit donc, de manière analogue aux projecteurs, qu’on a (s-Id)(u)=0. u est donc dans Ker(s-Id), mais que vaut Ker(s-Id) ?
Encore une fois, on sait que E_1 et E_2 sont supplémentaires dans E, ceci implique qu’ils sont en somme directe, et donc, que la décomposition du vecteur u est unique. Par conséquent, en décomposant s(u)=u, on a u_1-u_2=u_1+u_2.
On peut donc, pour les raisons juste au dessus, écrire u_1=u_1 et -u_2=u_2. Or, on constate que la seule façon pour u_2=-u_2, c’est que u_2=0.
On peut donc conclure que l’ensemble des éléments invariants Ker(s-Id)=E_1

Qu’en est-il de l’ensemble des éléments opposés ? Les éléments qui, lorsqu’on applique le symétrique, renvoient le vecteur -u ? Autrement dit, s(u)=-u.
C’est très simple, il suffit de poser :
s(u)+u=0. Donc,
(s+Id)(u)=0. Or, comme plus haut, on voit aisément que u \in Ker(s+Id).
Or, on peut calculer u_1-u_2=-(u_1+u_2)=-u_1-u_2, donc, on a u_1=-u_1 et -u_2=-u_2 \Rightarrow u_2=u_2.
Par conséquent, u_1=0 et ker(s+Id)=E_2.

On remarque immédiatement que Ker(s-Id) \oplus Ker(s+Id)=E

Rotation :

Penchons-nous sur un dernier exemple d’application linéaire usuelle et très importante, la rotation.

Avant de définir ce dont on parle, voyons à quoi ressemble une rotation dans le plan :

Plaçons nous dans \mathbb{R}^2. Supposons qu’il existe une application Rot , qui prend un vecteur quelconque u de \mathbb{R}^2 , et qui fait effectuer à ce vecteur, une rotation. Que fait l’application Rot(u) ? Pourrions nous expliciter mathématiquement ce qu’il se passe ? Oui.

On sait que le vecteur u s’écrit de la forme u=\begin{pmatrix}x \\ y \end{pmatrix}.

On connait l’écriture d’un vecteur à travers ses coordonnées polaires :

u=\begin{pmatrix} r cos(\theta) \\ r sin(\theta) \end{pmatrix} avec x=r cos  (\theta) et y= r sin(\theta)

Par conséquent, l’application « Rot » d’un vecteur u quelconque de \mathbb{R}^2 peut dont s’écrire comme Rot(u)=(r, \theta + \theta')

Donc, on peut écrire la rotation de u comme :

Rot(u)=\begin{pmatrix} r \cos(\theta + \theta') \\   r \sin(\theta + \theta')  \end{pmatrix}

Vous voyez ce qui est possible de faire ? Il faut faire preuve d’astuce… Avant de lire la suite, réfléchissez à la simplification de cette expression.

Il faut se rappeler d’une propriété vue dans le chapitre des fonctions trigonométriques, en effet, nous allons nous servir de la formule de \cos(a+b) et \sin(a+b) . Dans notre expression, cela donne :

Rot(u)=\begin{pmatrix} r [\cos(\theta)\cos(\theta')]- (\sin(\theta)\sin(\theta')]  \\    r [\sin(\theta)\cos(\theta')]+ r[ (\sin(\theta')\cos(\theta)]   \end{pmatrix}

On distribue :

Rot(u)=\begin{pmatrix} r \cos(\theta)\cos(\theta')]- r\sin(\theta)\sin(\theta') \\ r \sin(\theta)\cos(\theta')+ r(\sin(\theta')\cos(\theta) \end{pmatrix}

On voit qu’on peut remplacer des valeurs par x et y, faisons le et réarrangeons les termes :

Rot(u)=\begin{pmatrix} x\cos(\theta')- y\sin(\theta') \\  x\sin(\theta') +y\cos(\theta') \end{pmatrix}= \begin{pmatrix} \cos(\theta')- \sin(\theta') \\  \sin(\theta') +\cos(\theta') \end{pmatrix} \begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix}

Nous n’avons pas encore vu les matrices d’application linéaire, mais nous avons nul besoin de les définir pour affirmer que l’application de la rotation vectorielle est linéaire, est un endomorphisme, et se définie comme ceci :

\begin{pmatrix} \cos(\theta')- \sin(\theta') \\  \sin(\theta') +\cos(\theta') \end{pmatrix}

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